PROGRAMA FORMACIÓN
Desde 1987, el Premio Ars Electronica ha servido como una plataforma interdisciplinaria para todos los que utilizan el ordenador como un medio universal para la aplicación y el diseño de sus proyectos creativos en la interfaz de arte, tecnología y sociedad. El Premio Ars Electronica se entrega en 7 categorías, una de ellas, la conocida como “Comunidades Digitales” pone de relieve el potencial político y artístico de los sistemas digitales en red otorgando un reconocimiento a proyectos, programas, obras de arte, iniciativas y fenómenos que trabajan la innovación social y artística en tiempo real. En el presente programa de talleres participan dos iniciativas premiadas en esta categoría Overmundo (Brasil) y Arduino (Suecia-Italia-España) así como una tercera plataforma que recibió una mención de honor en los premios Unesco Digital Arts Awards, el colectivo Platoniq.
“Comunidades, cultura libre y propiedad intelectual”
Jueves 18, Viernes 19, Sábado 20 y Domingo 21 de marzo, de 10:00 a 14:00 hrs.
Carlos Affonso Pereira de Souza (Brasil)
En este taller se hablará de las transformaciones sociales y tecnológicas que influirán en el futuro de la educación. Por ejemplo, el sistema de propiedad intelectual puede proporcionar ciertos incentivos, pero al mismo tiempo puede resultar un importante obstáculo para la innovación. Asimismo, se hablará de cómo puede reformarse el sistema y cómo pueden promover el acceso al conocimiento y la experimentación modelos emergentes de cultura libre, como Creative Commons. También se hablará de las comunidades digitales que están surgiendo en países en vías de desarrollo gracias a la apropiación de tecnología y de cómo éstas están concibiendo nuevas formas de gestionar la cultura y el conocimiento. Para ello, se evaluará brevemente el estado actual de la brecha digital en Brasil y cómo se está reduciendo gracias a iniciativas emprendedoras originales que surgen desde abajo.
Dirigido a: Gestores, productores, teóricos, investigadores, profesores y educadores interesados en el trabajo con nuevas tecnologías, web 2.0 y la experimentación en el área de la cultura libre.
Máximo de alumnos/as: 25
Inscripciones: Para participar en este taller, los solicitantes deberán enviar una carta de interés, así como un breve curriculum que describa su experiencia. Se valoraran el trabajo profesional en el área educativa y cultural. Enviar carta de motivos y cv a: talleres@ccemx.org con asunto “Taller cultura libre” antes del 15 de marzo
“Pueblo2Pueblo. Laboratorio de estrategias P2P”
Martes 23, Miércoles 24, Jueves 25 y Viernes 26 de marzo, de 10:00 a 14:00 hrs.
Platoniq (España-Francia-Colombia)
Todo apunta a que, en un futuro próximo, conectar los modelos “Peer to Peer “(P2P) a los espacios no digitales se convertirá en la lógica central de nuestra sociedad. Un cambio hacia una sociedad sostenible basada en el P2P estaría basada en una serie de infraestructuras interrelacionadas y un tipo de acciones y patrones económicos compartidos. Este taller de investigación práctica será un entorno de trabajo colectivo para idear y testear proyectos que busquen mejorar los procesos de comunicación, participación y consumo de la ciudad, ya bien a través de las redes sociales y los sistemas P2P, o bien inspirándose en el funcionamiento de estas tecnologías para traducirlas en los contextos y costumbres no tecnológicas de las comunidades locales.
Dirigido a: Gente creativa con inquietudes sociales: ya sean artistas digitales, diseñadores, productores culturales, arquitectos, emprendedores sociales, inventores de artefactos, ingenieros, antropólogos, sociólogos… También miembros de comunidades, asociaciones, cooperativas y negocios pequeños que busquen repensar junto con otros su propio modelo económico y social.
Máximo de alumnos/as: 25
Inscripciones: Se requiere preinscripción, enviando una idea, proyecto o un problema de una comunidad, asociación o pequeño negocio como punto de partida para trabajarlo colectivamente. A partir de las solicitudes recibidas se seleccionaran a las 25 personas que harán el taller. Enviar proyectos e ideas a info@platoniq.net antes del 15 de marzo, indicando asunto “Taller Pueblo2Pueblo”.
Taller “Puntos y Rayas. Arte interactivo con herramientas abiertas”
Martes 23, Miércoles 24, Jueves 25 y Viernes 26 de marzo, de 16:00 a 20:00 hrs.
David Cuartielles (España- Suecia-Italia)
Puntos y Rayas es un taller de creación artística en el que los participantes colaborarán en la creación de una serie de instalaciones interactivas que nos invitarán a reflexionar sobre la influencia de la tecnología en la historia de la comunicación humana. Es un taller de cuatro sesiones de duración en el que se trabajará en equipo en la creación de una serie de instalaciones interactivas. Partiendo de una instalación original, los participantes la modificarán y aumentarán para crear una o mas obras colectivas.
Dirigido a: Artistas, diseñadores, ingenieros, músicos, hackers, expertos en iluminación, arquitectos, etc. con experiencia en el área del software o del hardware.
Máximo de alumnos/as: 20
Inscripciones: Para participar en este taller, los solicitantes deberán enviar una carta de interés, así como un breve curriculum que describa su experiencia. Se valoraran conocimientos previos de software, modelado, hardware, música, etc. El objetivo es crear un grupo multidisciplinar que sea capaz de producir una obra expositiva en un tiempo record. Se espera de los participantes el tener una actitud abierta hacia el trabajo en equipo. Mandar carta de interés y cv a: talleres@ccemx.org antes del 15 de marzo indicando asunto “Taller Arte interactivo”.
Taller “Sonidos con protoboard”
Primer grupo: Sábado 20 y domingo 21, de 11:00 a 14:00 hrs.
Segundo grupo: Sábado 27 y domingo 28, de 11:00 a 14:00 hrs.
El objetivo del taller es mostrar una forma de producción económica y plural utilizando información de libre distribución, además de permitir a los asistentes comprender y experimentar el fenómeno físico de la generación del sonido a partir de la electricidad. Durante el taller los asistentes adquirirán conocimientos básicos de electrónica a partir de circuitos integrados, utilizando chips de uso común como son el 555 y el 556, además de utilizar componentes electrónicos como resistencias, capacitadores, potenciómetros, fotorresistencias y bocinas entre otros, todos materiales de bajo costo. Este taller abordará el uso de la tarjeta de prototipos como instrumento emergente para la generación de sonido electrónico. Cada día se trabajará en el diseño específico de un instrumento ensamblado en su protoboard. Los instrumentos contemplados a desarrollar son: un theremin óptico controlado por fotorresistencias, un generador de tonos controlado por potenciómetros y un lumivox controlado por fototransistores.
Dirigido a: Jóvenes entre 12 y 16 años interesados en la electrónica y la informática. No se requieren conocimientos previos de estas áreas.
Máximo de alumnos/as: 15 por grupo.
Inscripciones: Para participar en este taller, los solicitantes deberán enviar una carta explicando su interés por tomar el taller a: talleres@ccemx.org antes del 15 de marzo indicando asunto “Taller sonido protoboard”. Cada alumno/a podrá inscribirse solamente en uno de los dos grupos.
Talleres infantiles y juveniles
Historias Robóticas
Sábado 20, 27 y domingo 21, 28 de Marzo, 12:00hrs.
Entra con un cuento a la computadora, viaja al futuro con criaturas artificiales y máquinas desconocidas para adentrarte al mundo de la tecnología con las voces de Moisés Mendelewicz. (20 y 21 de marzo), Florina Piña (28 y 27 de marzo) Espectáculo de narración oral para toda la familia.






